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El lenguaje de interpretación Logo es uno de los menos conocidos, pero con este programa podrás editarlo

El lenguaje de interpretación Logo es uno de los menos conocidos, pero con este programa podrás editarlo

Votar: (153 votos)

Licencia programa: Gratuito

Desarrollador: Softronix

Versión: 6.5b

Programa para: Windows

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Licencia programa

(153 votos)

Gratuito

Desarrollador

Versión

Softronix

6.5b

Programa para:

Windows

PROS

  • Un entorno Logo freeware
  • Diseñado pensando en los estudiantes

CONTRAS

  • Utilidad limitada más allá de la educación

MSWLogo proporciona un entorno de programación basado en Logo para Windows.

Logo es un lenguaje de programación basado en LISP. Se distinguió de otros lenguajes de programación de la época por estar más orientado a gráficos y lógica que a meros números. MSWLogo es un entorno Logo que funciona en Windows. Además, es freeware, lo que significa que puedes usarlo tanto y durante tanto tiempo como desees sin costo alguno y sin obligación.

MSWLogo tiene una interfaz de usuario muy simple pero altamente efectiva. Es fácil de usar y bastante acogedor para los nuevos usuarios. La interfaz consta de tres ventanas: una pantalla de visualización; un cuadro de edición y control; y una pantalla de estado. En la pantalla de visualización tienes menús: Archivo, Bitmap, Configurar, Zoom y Ayuda.

La ayuda integrada es quizás el aspecto más impresionante de MSWLogo. La ayuda es extensa y está totalmente disponible de forma local. No solo hay ayuda completa para el programa en sí, sino también para el propio lenguaje, así como otros recursos, incluyendo un libro completo que se publicó sobre el tema. Si quieres aprender Logo, aquí encontrarás todo lo que necesitas.

MSWLogo admite completamente la geometría tridimensional, algo que no todos los entornos Logo hacen. En la ventana de edición, tienes acceso a comandos como Halt, UnTrace, Pause, NoStatus, Step, Reset, Execute y Edall. Los detalles en la ventana de estado están organizados en varias categorías: Pluma, Orientación, Tortuga, Color y Kernel. Eso es todo lo que necesitas para hacer todo lo que se admite en la orientación original y más.

Logo es un lenguaje de programación diseñado con fines educativos en 1967. Aún tiene sus usos hoy en día, pero esos usos más allá de la educación de jóvenes estudiantes son limitados. No hay mucho que se pueda hacer con él como lenguaje de programación para programadores experimentados.

PROS

  • Un entorno Logo freeware
  • Diseñado pensando en los estudiantes

CONTRAS

  • Utilidad limitada más allá de la educación